アマゾン ジャパン株式会社
東京都目黒区下目黒1-8-1 ARCO TOWER ANNEX(受付4F)
ゲームのマネタイズが上手くいかないとボヤいている担当者に贈る
「ゲームメカニクスと課金ノウハウを基礎から学び直す」セミナー
想定していたほど稼げていない。
DL数は期待値を超えているのに課金が伸びていない。
やるべきと言われたことはすべてやっているのに何故か空回り感が否めない。
そんな不安と不満をお持ちのみなさんにこそご参加いただきたい 「ゲームデザインの基礎から学び直す」 セミナーを開催します!
講師には、株式会社enish 執行役員でゲームデザインディレクターを務めておられる岩崎 啓眞 氏、次世代のモバイルアプリ向けユーザー行動分析サービス「Repro」のRepro株式会社代表取締役CEOの平田 祐介 氏、Amazon アプリストア(講師調整中)という豪華な顔ぶれをお迎えして開催いたします!
また、セミナーの後には講演内容のロールバックを兼ねて懇親会を同会場内にご用意いたしております。
懇親会参加ご希望の方はセミナー終了後にそのままご参加ください。
(当初会費制で募集いたしておりましたが、みなさまのネットワーキングにもお役立ていただきたく、無料化いたしました)
「ゲームメカニクスと課金ノウハウを基礎から学び直すセミナー」懇親会お申し込みページ
2015年11月1日(日)13:00~19:00(受付開始12:30〜)
東京都目黒区下目黒1-8-1 ARCO TOWER ANNEX
アマゾン ジャパン株式会社
4Fのアマゾン ジャパン株式会社受付までお越しください。
※隣接の ARCO TOWERにもアマゾン ジャパンが入居されております。
お間違えのないようにお気を付けください。
もちろん無料!
※お名刺を 2枚お持ちください(入館手続き時に必要です)
お名刺をお持ちでない方は当日受付時に本名・ご住所・電話番号などを受付用紙にご記入ください
時間 | 内容 |
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12:30〜13:00 | 受付・入場開始 |
13:00〜13:30 | 開会挨拶・セミナーのガイダンス ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林 信行 |
13:30〜13:35 | セミナールーム利用上の諸注意について アマゾン ジャパン株式会社 |
13:35〜14:35 | 『コンソール制作者のためのF2Pゲームデザイン〜マネタイズの基礎と注意点』 株式会社enish 執行役員 岩崎 啓眞 氏 ○コンソール製作者のためのF2Pのビジネスモデル解説 ・F2Pのマネタイズの苦闘の歴史 ・ガチャを置けば儲かるわけではない! ・ビジネスモデルが内包する、コンソール開発者がわかりにくい問題点 ○F2Pとコンソール的なゲームデザインをどのように融合するか? ・P2Winと簡単に言ってはいけない。 ・主力商品とソレ以外 ・マネタイズしていいポイント、してはいけないポイント ・ゲームデザインでコンソール製作者が陥りやすいワナいろいろ |
14:35〜14:45 | 休憩 |
14:45〜15:40 | アプリ開発者が動画広告を導入するときに気にすべきいくつかのこと Unite Bostonで発表された UniBillのオフィシャル化情報とアセットストアで公開されている課金ツールの使用事例。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 鎌田 泰行 |
15:40〜15:45 | 後半のセミナーの頭出し ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 常名 隆司 |
15:45〜15:55 | 休憩 |
15:55〜16:15 | アマゾン・アプリストアのご紹介 アマゾン ジャパン株式会社 アプリストア事業部 ご登壇者調整中 |
16:15〜17:00 | 伸びているゲームアプリが実践するCVRを向上させる改善・マーケティング手法とは Repro株式会社 代表取締役CEO 平田 祐介 氏 Repro はモバイルアプリの課題の発見から解決の方法までワンストップで提供するサービスです。 アプリ開発者やマーケティング担当者が感じられている、CVR向上に関する課題をアナリティクス分析やプッシュ通知などの機能により、改善・成長に導きます。ご利用企業からの事例を用い、明日から使える施策を公開いたします。 |
17:00〜17:10 | セミナー閉会挨拶 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林 信行 |
17:10〜17:25 | ロールバック・懇親会準備 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林 信行 |
18:45 | 懇親会閉会挨拶 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 コミュニティエバンジェリスト 小林 信行 |
19:00 | 完全撤収 |
株式会社enish 執行役員 岩崎 啓眞 氏
現職:enish 執行役員 ゲームデザインディレクター
1978年のワンボード時代から、コンピュータゲームと関わっているじじい。
86年、歯科大を中退し、CD-iのシステム設計でプロデビュー。
88-92年、退職してフリーになり、ハドソンでPCエンジン、ゲームボーイなどのゲームやCDROM開発システム・BIOSの設計などに携わる。代表作は『イースⅠ・Ⅱ』、『天外魔境Ⅱ』・『ボンバーボーイ』など。
94-2007年、メディアワークスで初期の電子出版・オンライン事業立ち上げなど行った後、退職。
07-11年、韓国のベンチャー企業でクリエイティブ・ディレクターとしてARPGの開発を行う。
11年、ゲームロフトニュージーランドでデザインディレクターとして数本のスマートフォンゲームを制作。
12年、日本に戻ってきてスマートフォンのゲーム数本の制作に携わる。
14年~ enishでスマートフォン用のゲーム制作に携わっている。
Repro株式会社 代表取締役CEO 平田 祐介 氏
1980年、東京都生まれ。戦略コンサルタント出身のシリアルアントレプレナー。
大手コンサルティングファームに入社後、様々な企業における経営戦略立案支援や成長支援業務に従事。
2011年から複数の事業の立ち上げに関与したのち、2014年に現在のCTOと共にReproを創業。現在に至る。
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